Обучение Autodesk 3ds Max

Курс "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация"
(80 академических часа)

Режим обучения: 9-00 – 16-00 (2 недели)
График обучения: понедельник - пятница

Необходимые знания:

Рекомендуется:

  • Знание любой графической программы

«Пространственное моделирование, дизайн, реклама и анимация на ПЭВМ» (Autodesk 3ds Max – моделирование, дизайн, визуализация)

1.

Знакомство с программой.

  • Структура интерфейса программы;
  • Создание простых 3d объектов. Стандартные примитивы (настройки и параметры);
  • Основные команды панели Меню;
  • Трансформация объектов (перемещение, вращение, масштабирование);
  • Клонирование объектов. Типы клонируемых объектов;
  • Дополнительные наборы объектов (Сложные примитивы и Архитектурные элементы);
  • Настройка интерфейса программы. Увеличение рабочего пространства;

4

2.

Работа с объектами.

  • Простые способы выделения объектов;
  • Группировка объектов. Основные команды работы с группой;
  • Фильтр выделения. Категории объектов;
  • Создание именованных наборов;
  • Поиск объектов по имени. Утилита Select by Name;
  • Редактор/менеджер слоев (Manage Layers);
  • Типы привязок. Настройка координатной сетки и единиц измерения;

 

4

3

Свойства объектов.

  • Сложные способы выделения объектов;
  • Скрытие и заморозка объектов;
  • Свойства объектов;
  • Понятие опорной точки объекта;
  • Выравнивание объектов. Виды выравнивания;
  • Типы систем координат. Понятие центра трансформации;
  • Иерархические связи. Команды link и Unlink;

 

4

4.

Модификаторы объектов.

  • Структура стека модификаторов;
  • Основные типы модификаторов;
  • Работа с подобъектными уровнями;
  • Особенности назначения модификаторов;
  • Специальные возможности стека модификаторов;
  • Создание пользовательского набора модификаторов;
  • Возможности панели Ribbon. Утилита Object Paint;

 

4

5.

Сплайны (плоские фигуры).

  • Понятие плоской фигуры;
  • Особенности создания сплайнов;
  • Типы сплайнов. Отличия и особенности;
  • Основные команды сплайнов;
  • Основные модификаторы сплайнов (Extrude, Bevel, Lathe, Sweep, Shell);
  • Дополнительные возможности (Spacing Tool);
  • Составные объекты. Объекты типа Loft и Boolean;

 

8

6.

Материалы.

  • Структура «классического» редактора материалов (Compact Material Editor);
  • Структура «нового» редактора материалов (Slate Material Editor);
  • Работа с библиотеками материалов/карт;
  • Основные команды редактора материалов;
  • Понятие материалов и карт;
  • Основные настройки и свойства материалов;
  • Создание составных материалов;

 

8

7.

Работа с картами. Текстурирование.

  • Типы карт и область применения;
  • Основные настройки карт;
  • Настройка библиотек материалов/карт;
  • Понятие проекции карт. Мэппинг;
  • Проекция карт. Модификатор UVW Map;
  • Настройка отображения текстур в окнах проекций;
  • Использование спец. режимов отображения (Stylized);

 

8

8.

Расширенные возможности работы с материалами.

  • Структура «нового» редактора материалов (Slate Material Editor);
  • Дополнительные возможности редактора материалов Slate;
  • Структура и основные настройки материала типа Standard;
  • Работа с продвинутыми материалами типа Raytrace и Architectural;
  • Структура специальных  материалов типа Ink ‘n’ Paint и Matte/Shadow;
  • Утилита Parameter Collector;
  • Текстурная развертка. Модификатор Unwrap UVW;

 

4

9.

Камеры, Источники освещения.

  • Особенности создания съемочных камер;
  • Основные настройки камер;
  • Типы источников освещения;
  • Основные настройки источников освещения;
  • Дополнительные утилиты (Light Lister). Создание эффектов (Lens Effects);
  • Основные настройки визуализатора;
  • Сохранение полученного изображения;

 

8

10.

Моделирование (редактируемые объекты).

  • Создание редактируемых объектов. Конвертация и модификаторы;
  • Особенности редактируемых объектов;
  • Работа с подобъектными уровнями;
  • Основные команды моделирования;
  • Различные алгоритмы сглаживания;
  • Панель Graphite Modelling Tools;
  • Оптимизация геометрии объектов;

 

8

11.

Продвинутая техника моделирования.

  • Создание объектов с помощью сплайнов. Команда Cross-Section;
  • Создание сложных орнаментов с помощью сплайнов;
  • Создание сложных поверхностей. Работа с узлами. Модификатор Surface;
  • Создание симметричных объектов. Модификатор Symmetry;
  • Свободная деформация. Модификаторы типа FFD;
  • Patch-моделирование;
  • Знакомство с NURBS-кривыми. Основные команды создания поверхностей;

 

8

12.

Работа с активами сцены.

  • Создание папки проекта (Set Project Folder);
  • Особенности сохранения сцены. Команда Archive;
  • Утилита для сравнения полученных изображений (RAM Player);
  • Работа с ресурсами сцены. Утилита Resource Collector;
  • Утилита View Image File. Просмотр изображений в окнах проекций;
  • Конфигурация путей и ссылок для текущей сцены (Configure User’s Path);
  • Финальная сборка сцены. Команды Save As и Merge/Replace;

 

8

13.

Основы анимации.

  • Основные принципы классической анимации;
  • Анимация на основе ключей;
  • Анимация на основе ограничителей;
  • Анимация модификаторов;
  • Основы динамической анимации. Утилита Mass FX Toolbar;
  • Простейшая анимация тканей;
  • Сохранение анимации (видео).

 

4

 

Всего: 80

Стоимость обучения:

Международный сертификат Autodesk и сертификат учебного центра «Конструктор» - 18 900 руб.

Расписание курсов


ближайшие сроки
и стоимость

 

Учебные планы
курсов

Курс "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация" I и II-й уровени (80 академических часа)

Курс "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация" I-й уровень(40 академических часов)

Курс "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация" II-й уровень(40 академических часов)

Курс "Autodesk 3ds Max с модулем V-Ray - фотореалистичная визуализация" углубленный курс (28/ 35 академических часов)

Курс "Средства моделирования и текстурирования интерьерных объектов с использованием Autodesk 3ds Max" углубленный курс (35 академических часов)

Курс "Визуализация ландшафтных проектов в Autodesk 3ds Max" углубленный курс (40 академических часов)

Курc "Autodesk 3ds Max - анимация" углубленный курс (40 академических часов)

Курc "Autodesk 3ds Max 2010 и Zbrush- виртуальная лепка" углубленный курс (40 академических часов)

 

Отзывы слушателей по 3d MAX

Подробнее о 3d MAX

Работы наших выпускников

© Учебный центр «Конструктор»
+7 (495) 781-05-35, +7 (495) 781-05-29
+7 (495) 222-68-92
127473 Москва, ул. Краснопролетарская, д. 16, стр. 3

Курсы AutoCAD, 3 ds MAX.
Обучение проектировщиков, архитекторов, дизайнеров.

 

 карта сайта