|
|
Обучение Autodesk 3ds Max
Курс "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация" II-й уровень (40 академических часов)
Режим обучения: 18-00 – 21-00 (2 недели)
График обучения: понедельник - пятница
Необходимые знания:
Рекомендуется:
- Знание любой графической программы.
или эквивалентный уровень знаний
Учебный план курса "Autodesk 3ds Max – дизайн интерьера, визуализация" II-й уровень:
1. |
Организация эффективной работы в 3ds Max
Настройка интерфейса для удобной работы и оптимизация системы.
Выбор драйвера.
Обеспечение точности построений. Вспомогательные объекты программы
Измерение расстояния, площади, объема в 3Ds Max
Свойства отображения объектов. Скрытие и замораживание объектов. |
1 |
2. |
Архитектурные объекты в 3ds Max
Стены, окна, двери, ограждения, лестницы, растительность
Шаб лоны материалов для архитектурных объектов
Импорт чертежей из AutoCad , Corel Drow и других программ черчения
Создание трёхмерных объектов по готовым чертежам |
3 |
3 |
Моделирование мебели, тканей и аксессуаров в интерьере
Инструменты моделирования ShapeMerge, Loft (расширенные возможности)
Модификаторы Surface, Free Form Deformers
Реакторы твёрдых тел Rigid bodies Collection и одежды Cloth Collection для создании ткани (покрывало, скатерть, штора, полотенце…) |
8 |
4. |
Создание различных материалов.
Основные свойства материалов.. Изучение всех возможностей материала Standard .
Тонирование материала – создание матовых, шероховатых, глянцевых поверхностей.
Способы создания отражения и преломление в материале.
Карты и каналы материалов. Типы материалов, виды карт. |
6 |
5. |
Профессиональная работа с материалами
Создание своей библиотеки материалов и сохранение в неё новых материалов.
Утилита сборки материалов Resource Collector для переноса сцены на другой компьютер.
Материалы с картами прозрачности. Внедрение растровых изображений в трёхмерную сцену (людей, растений, сложных объектов) |
6 |
6. |
Проецирование материалов (правильное наложение материалов на разные части обектов)
Модификаторы UVW Map, Unwrap UVW
( основные возможности) |
4 |
7. |
Освещение
Виды светильников и их параметры.
Стандартная схема освещения интерьера и экстерьера.
Использование файлов светимости фирм производителей в фотометрических светильниках. Просмотр ореола светильника в программе IESviewer |
4 |
8. |
Компоновка сцены, установка камер, настройка рендеринга
Настройка виртуальных камер. Анимация камеры.
Интерьерные ракурсы. Общий и концептуальный ракурс. Крупный план
Настройки рендеринга для чистовой и черновой визуализации. Ускорение просчёта, повышение качества. |
2 |
9. |
Спецэффекты в 3ds Max
Световые и атмосферные эффекты. Объёмный свет, линзовые эффекты. Сохранение визуализации из нескольких камер с помощью Video Post.
Комбинация трехмерной сцены с двухмерным изображением.
Модификатор Hair and Fur (Волосы и мех).
Создание ковра с ворсом, меховой игрушки. |
2 |
10. |
Принципы анимации
Фиксация основных положений объектов с помощью ключей
Анимация по траектории из сплайна. Назначение контролера по пути
Редактирование анимации с помощью редактора кривых |
4 |
|
Всего: |
40 |
Стоимость обучения
Международный сертификат Autodesk и сертификат учебного центра «Конструктор» - 10800 руб.
|
|